Résumé de thèse
Les technologies de l’information représentent un changement majeur pour la pratique architecturale. Notre travail premier a été de réintégrer les objets technologiques, aux moments de la conception, de la fabrication et de l’utilisation, à l’intérieur de la culture architecturale du projet. Notre position fut de nous aider de la philosophie afin d’aborder ce rapport en art et technique que secoues l’utilisation de l’ordinateur. C’est seulement à partir des années 1990 que nous pouvons voir les réelles incidences sur le plan formel de ces technologies. La conception assistée par ordinateur (CAO) a permis de nouvelles expressions architecturales et surtout elle a entraîné un nouvel environnement de travail pour l’architecte. Ce milieu virtuel et programmé a obligé une série de gestes nouveaux. Ces gestes rassemblent les changements quant à nos perceptions et nos appréhensions de l’objet architectural. Ils servent à soulever les nouvelles sensibilités des concepteurs. Notre pari est de chercher dans les architectures exploratoires des vingt dernières années afin d’y voir l’étendu le plus large des possibilités offertes par ces technologies, et principalement, dans les virtualités contenues dans les logiciels. Leurs propositions formelles, en réponse aux problèmes contemporains que pose une relation médiatisée au monde, contiennent des aptitudes conceptuelles capables de nous éclairer sur notre relation aux machines et aux objets architecturaux. La compréhension de ce milieu sert à reconfigurer ce qu’on appellera une esthétique du programme.
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